Text
Panduan Aplikatif dan Solusi : Membuat Karakter & Animasi Game dengan 3ds Max 2012
Buku PAS: Membuat Karakter dan Animasi Game dengan 3ds Max 2012 ini membahas secara praktis dan tuntas berbagai hal yang berhubungan dengan pembuatan karakter game dan animasi 3D. Buku ini juga dilengkapi dengan gambar dan peyunjuk langkah demi langkah, mulai dari mulai dari konsep dasar pembuatan objek 3D yang berhubungan dengan karakter dan animasi sampai dengan proses rendering sehingga menghasilkan karakter game da animasi yang lebih profesional. Pembahasan buku ini diawali dengan pembuatan sketsa awal karakter game dan animasi, membuat objek 3D yang membentuk karakter game dan animasi, pemilihan material, proses rendering, dan penggunaan lingkungan disertai penambahan cahaya. Lebih lengkap, buku ini membahas: Modeling Karakter Jagoan, Modeling Animasi Dinosaurus.
Tidak tersedia versi lain